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Thema: RimWorld

  1. #511
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    ja einen offenen weg gibt es durch die killbox. aber sie "nutzt" eigentlich keiner sondern buddeln sich lieber quasi alle durch die berge. wenn man sich im laufenden spiel mit immer mehr fraktionen gutstellt, kommen auch immer weniger menschliche gegner. das ist natürlich schwierig für neue rekruten. gibts da irgendwie nen "kniff" ?

    es gibt ja ein wiederbelebungsutensil, welches man kaufen oder durch quests bekommt. kann es sich lohnen, die in tote angreifer zu pumpen, um diese dann zu rekrutieren? ich habe das 1x gemacht, aber er war blind hat hatte eine pychose. blind war leicht zu lösen, die pychose führt laut tooltext unweigerlich zum tot. habe ich ggf. zu lange gewartet? oder sind die chancen eh eher mies, das die leute diesen permadebuff bekommen? weil so kann man in der leichenhalle die passenden leute rauspicken mit den fähigkeiten die man so braucht.

  2. #512
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Du kannst auch deren Lager raiden und dir da die Leute rauspicken, die du rekrutieren willst.

    Killbox ist tricky; ich hab die beste Erfahrung damit gemacht, die ganze Außenmauer der Basis innen mit kleinen Turrets abzudecken, denn Raider, die durch die Wände brechen wollen, werden dadurch abgeschreckt. Gleichzeitig muss man dann aber auch eine Killbox ohne Turrets haben, sonst funktioniert das nicht. Aber ich komme damit gut klar, man muss die Killbox nur so designen, dass die Raider an einem günstigen Punkt in sie einbrechen und dort konzentriert unter Feuer geraten.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  3. #513
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    Es hängt ja auch ein wenig vom Gelände ab. Wenn die Gegner irgendwo spawnen von wo sie nicht zur Killbox können, dann buddeln sie halt durch den Berg / die Mauer. Es hilft auch ein paar Gegenstände in der Killbox zu platzieren. Hier im Wiki stehn viele gute Tipps. Lohnt sich das mal durchzulesen.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  4. #514
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    die mauerbuddler kommen gefühlt irgendwie nur zu beginn. später sind die gruppen einfach größer oder besser gerüstet oder einfach nur stärkere feinde, laufen dafür aber gerne in die killbox rein. die gegner, welche sich selbst verschanzen (menschliche belagerer) oder auf einen warten (entlauber) kann man mit mörsern einfach aus der reserve locken. mit 4 mörsern und nen kleinen lager unmittelbar daneben bekommt man jeden feind in kürzester zeit dazu, auf einen zuzurennen und in die killbox zu kaufen.
    schwierig sind eigentlich nur die feindlichen aktivitäten, welche die verteidigung einfach umgehen (im berg von unten oder mit flugkapseln direkt ins "hinterland".

    gefühlt ist das spiel aber auf dauer nicht "tief" genug. solange man forscht, wird geforscht und man hat quasi ein mangel an material. es gibt immer irgendwann ein plötzlicher punkt, wo plastahl und fortschrittliche mats im übermaß vorhanden sind und man quasi im dauerfeuer die bio implatate baut und marine rüstungen (ohne dlc) rausdrückt. die bio implatate sind zum teil wirklich gut, zum teil irgendwie quatsch (ohren).

    sehe ich das so richtig?

    - arme: schnellere arbeiten
    - beine: schneller laufen
    - herz: schneller laufen und alterstot vermeiden
    - wirbelsäule: altersschwäche vermeiden
    - augen: besser zielen
    - ohren: unter 100% hörkraft malus auf soziales, über 100% nutzlos
    - magen: ?

  5. #515
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Gutes Gehör drückt die Preise. Der Magen spart Nahrungsmittel. Das Auge muss nicht Sehkraft verbessern. Nen sozialer Typ mit Goldauge kann Preise drücken.

    Arme können Mali geben aber Waffe sein.


    Tiefe kommt durch Mods.
    Hallo.

  6. #516
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Zitat Zitat von Baldri Beitrag anzeigen
    Gutes Gehör drückt die Preise. Der Magen spart Nahrungsmittel. Das Auge muss nicht Sehkraft verbessern. Nen sozialer Typ mit Goldauge kann Preise drücken.

    Arme können Mali geben aber Waffe sein.


    Tiefe kommt durch Mods.
    Die Ausdrucksweise ist interessant.

  7. #517
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Übrigens, auf GOG ist grade ein DLC für RimWorld rausgekommen:
    https://www.gog.com/game/rimworld_ideology
    Make DuckDuckGo great again!

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    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

  8. #518
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Argh. Das wurde auf Steam doch erst angekündigt. Und nächste Woche Urlaub. Menno.

    Edit: Glück gehabt sicher wird die Modliste zerschossen und ich muss 3 Monate warten.
    Hallo.

  9. #519
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Mein Urlaub ist grade vorbei.

  10. #520
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Hat wer ne kleine Modliste zur Hand mit sinnvollen mods? für bessere Verwaltung/Übersicht und sinnvolle Ergänzungen, keine overhauls oder easymods, einfahc nur sinvolle ergänzungen.
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  11. #521
    Registrierter Benutzer Avatar von AlphA
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    Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit Moralvorstellung
    GT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!
    Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu ist
    Yasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.

  12. #522
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Zitat Zitat von AlphA Beitrag anzeigen
    Rimworld im Multiplayer? Wie genau läuft das denn ab?
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Fahrrad-Rundfahrten:
    aktuell:
    2018-Dänemark
    Archiv: 2015-Rheintour , 2014-Niederlande , 2013-Mitteldeutschland

  13. #523
    Registrierter Benutzer Avatar von AlphA
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    Du erstellst eine Welt im SP. Dann öffnest du diese und schaltest auf MP um. Die anderen Spieler können dann joinen. Man teilt sich quasi die Steuerung. Wir verteilen die Kolonisten/Aufgaben und fahren damit ganz gut.

    MfG
    AlphA
    Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit Moralvorstellung
    GT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!
    Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu ist
    Yasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.

  14. #524
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Hmm paar Mods dabei, die noch nicht für die neue Version sind, aber ist ja auch zu erwarten Addon kam ja erst vor ein paar Tagen. Walllight wird als kompatibel gelistet ist es aber nicht, scheinbar verlangt der zwingen nach dem Ideology Addon.

    Pharmacist finde ich sehr schade.
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  15. #525
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Taugt der neue DLC?
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

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