Hört mich an, Quiriten,
da ich es für sehr wichtig halte, daß wir uns bald auf einen
sinnvollen Kompromiß über die Benennung der PBEM.saves
einigen, leider jetzt ein etwas längerer Beitrag.
Ihr könnt es glauben oder nicht, es wäre wirklich sinnvoll,
wenn wir einen "Spielstandbennungsstandard" schaffen.
Insbesondere jetzt, wo noch nicht viele Spiele laufen,
haben wir noch die Möglichkeit dazu, später wird es schwieriger.
Ich möchte ein paar Behauptungen aufstellen:
1. Es sind im deutschem Forum noch keine sehr großen
Erfahrungen mit Civ3- PBEM gemacht worden.
2. Wir lassen uns da auf eine Sache ein, die Monate und Jahre
dauern kann, in einigen Spielen wird viel "Herzblut" stecken.
3. Es kann im Leben immer Situationen geben, in denen einem
Computerspiele gar nichts mehr bedeuten und man einfach aussteigt.
4. Es gibt Murpy's Gesetz, Viren, Serverausfälle, HD- Crashs
richtige Horrorszenarien.
5. Das PBEM wird keine Eintagfliege sein. Für viele ist das rundenweise
Ziehen, längere Überlegungszeiten und Micromanagment die Königsdisziplin
bei Civ3 - Multiplayer- geht ruhig davon aus, daß es in einem Monat schon 30-40
Spiele geben kann.
6. Es wird vielleicht bald Turniere, Ranglisten etc. geben, wer das nicht glaubt,
gehe mal ins deutsche Axis+Allies Forum (daak unter google).
Und auf solch ein Unterfangen wollt Ihr Euch ohne ein Minimum an Datensicherheit
und Datenorganisation einlassen. Das ist blauäugig, aber verständlich.
Ich unterstelle einfach mal, daß unter Euch einige Studenten sind, die noch nicht viel
Ordnung auf dem PC brauchen oder Werbegrafiker (die keine haben dürfen weil dann
die Kreativität flöten geht) sind - wer jetzt beleidigt ist , schreibe mir bitte eine persönliche richtig böse Nachricht. Es gibt sicherlich viele, die sich nicht vorstellen können, wie solch ein
Projekt (noch ist es ja keines - aber wer weiß) aus dem Ruder laufen kann.
Vorstellbar ist doch daß bei einem längeren 6- Teilnehmer Spiel unangekündigt
2 Spieler in der Versenkung verschwinden. Da kann das Gesuche nach Spielständen zum
weitermachen schon sehr heiter werden.
Wenn mehrere Spieler die Saves noch haben und vor allen Dingen auch schnell
wiederfinden, kann das sehr hilfreich sein.
Ich schlage noch einmal meine Variante vor und werde versuchen, sie Euch schmackhaft zu
machen:
PBEM_010_007_c.sav (editiert- auf Vorschlag Louis)
PBEM - sollte immer dabei sein, jeder ist sofort im Bild.
010 - Spielnummer (editiert- auf Vorschlag Louis)
007 - Rundennummer, hilfreich beim sortieren, wiederauffinden von Spielständen
c - der Dritte Spieler in der Runde- das macht Sinn, Grund folgt.
Wie läufts
Ich bekomme einen Spielstand:
PBEM_018_008_b.sav
Der wird kopiert in das jeweilige PBEM_0018 Verzeichnis.
Ich mach meine Runde und speicher ab unter:
PBEM_018_008_c.sav ( ICH BRAUCHE DAFÜR NUR EINEN BUCHSTABEN ÄNDERN-SOVIEL ZUM THEMA KOMPLIZIERT)
Ich schick es weiter.
Ich habe in diesem Verzeichnis die b(angekommen) und c(weggeschickten) Saves.
Alles ist schön sortierbar, transparent und benutzerfreundlich.
Wenn wir uns auf diesen Standard einigen können, helfen wir uns selbst.
Es ist z.B. benutzerfreundlicher als mehrere Unterverzeichnisse zu haben oder i und o
für input/output (004o und 004i sind für 2 aufeinanderfolgende Spieler ein und
derselbe Spielstand - wenig sinnvoll.
Ich bitte euch Quiriten, hört in diesen schweren Zeiten auf eine Stimme der Vernunft.
Ciao, Sulla