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Thema: Schoschonen Fährtenleser modernisierbar machen

  1. #1
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    Schoschonen Fährtenleser modernisierbar machen

    Hi
    Ich möchte den Fährtenleser der Schoschonen Modenisierbar machen. Wie mache ich das? Danke & Grüße aus LE, r.
    Geändert von AndreP (17. Juli 2016 um 02:28 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Was soll denn aus ihm werden (Bogen/Armbrustschütze)?

  3. #3
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    Sie sind doch schon zu Kompositbogis modernisierbar.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Sie sind doch schon zu Kompositbogis modernisierbar.
    In der Zivi steht keine Modernisierung bzw. Nachfolgeeinheit drin und auch in meinem letzten Schoschonenspiel konnte ich sie nicht modernisieren.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Geht auch nicht, was soll der denn nun werden?

  6. #6
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    Also wenn er per Alte Ruine mir modernen Waffen ausgestattet wird, ist er ein Kompositbogenschütze.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ok, dazu öffnest du die Datei "CIV5Units_Expansion2.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units) suchst dort nach dem Abschnitt "<Unit_ClassUpgrades>" und fügst folgendes hinzu.

    Code:
    		<Row>
    			<UnitType>UNIT_SHOSHONE_PATHFINDER</UnitType>
    			<UnitClassType>UNITCLASS_COMPOSITE_BOWMAN</UnitClassType>
    		</Row>

  8. #8
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    Zitat Zitat von Robiwan Beitrag anzeigen
    Also wenn er per Alte Ruine mir modernen Waffen ausgestattet wird, ist er ein Kompositbogenschütze.
    Ja genau, das meinte ich. Darum dachte ich, das ginge auch per regulärer Modernisierung.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Das wird zwar in derselben Datei, aber dennoch getrennt geregelt.

  10. #10
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    Sorry für meine Abwesenheit aber ich hab mal die Slowmo Mods 400 und 200 probiert. Nicht so toll. Als Anfänger schätze ich mal man hat vergesseb den Anstieg der Bevölkerungszahl nicht an die Geschwindigkeit der Techs angepaßt. Dadurch wird es schnell unzufriesen weil die Techs dagegen zu lange dauern.
    Wiedermal Danke für die Hilfe @AndreP. Es gibt noch andere Sachen die mich bei CIV wundern. ZB der hohe Anstieg der Unzufriedenheit wenn ich eine gegnerische Stadt erobere. Das größte Manko sind die kleinen Karten der Originalerde bzw. der anderen Karten. Ich spiele immer mit riesig aber finde die Karten zu klein. Man stößt zu schnell auf eine andere ZIV. Reduziert man aber die KI Spieler, hat man niemanden zum Handeln. Aber Grundsätzlich finde ich CIV V den besten Teil. Grüße, r.

  11. #11
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Ok, dazu öffnest du die Datei "CIV5Units_Expansion2.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units) suchst dort nach dem Abschnitt "<Unit_ClassUpgrades>" und fügst folgendes hinzu.

    Code:
    		<Row>
    			<UnitType>UNIT_SHOSHONE_PATHFINDER</UnitType>
    			<UnitClassType>UNITCLASS_COMPOSITE_BOWMAN</UnitClassType>
    		</Row>
    Hi AndreP. In welchem Verzeichniss ist es drin? Habe es nicht gefunden.
    [IMG][/IMG]
    Danke, r.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die vorletzte Datei auf deinem Screenshot.

  13. #13
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    Vielen Dank AndreP. Ich hatte die Datei schon gefunden aber nur den Komanschenreiter gefunden. Den Fährtenleser konnte ich nicht finden - den gabs ja noch nicht. Werd demnächst mal ausprobieren. Hab gerade ein spannendes Spiel als Azteke. Endlich mal Atilla als Gegner. Da scheint bei der KI aber der Wurm drin zu sein denn ihre hunnischen berittenen Bogenschützen Schießen nicht auf meine Einheiten. Spiele mit dem 100 Slow Mod. Schaun mer mal. Grüße aus LE, r.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wie meinst du das, das es ihn noch nicht gab?

  15. #15
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    Bedeutet, daß dort kein Eintrag zum Fährtenleser war. Deswegen war er im Spiel auch nicht modernisierbar. Aber auch andere Einheiten habe ich in der Civ Units Expansion2 nicht gefunden.

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