Handel Runde 1:
Ihr kriegt die erste Handelsroute für lau auf 10 Wohlstand jeweils.Ich geh mal von aus, das ihr in den letzten 2000 Jahren mal irgendwas in der Richtung regelmäßig gemacht habt. Gilt, solang ihr die Route nicht über ewig weit legt , sondern relativ in die Nähe. Relativ meint halt, zu jemand der net ewig weit weg ist.
Falls ihr einen Händler einsetzt, das Handelsabkommen kostet Geld.
Vergesst beim planen eurer Handelsroute nicht, abzusprechen, was euer Partner eigentlich anbietet. Und nein er kann nicht verschiedenes an verschiedene Leute anbieten. Das Handelsgut sollte in eine der Kategorien Nahrung, Wohlstand, Produktion einordnenbar sein.
Nahrung: Andere Nahrungsmittel oder halt einfach mehr davon.
Produktion: Roh-, Hilfs- und Betriebsstoffe. Also ehm Rohstoffe oder Kram der weiterverarbeitet wird
Wohlstand: Fertigwaren, Textilien, Vasen
Alternativ geht Kultur, falls euch das Angebot nicht gefällt. Kultureller Austausch kanns immer geben.
Ergänzung:
Ihr könnt zwei Handelsrouten zum selben Partner legen, diese können auch unterschiedliche Güter transportieren.
Gesandte Runde 1:
Beim Platzieren der Gesandten bedenkt, das Verschieben was kostet. Ebenso Spionage und Sabotage. Zu Hause lassen und einsetzen kost nix, außer für die Gegenspionage.