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Thema: [252] - Der krönende Abschluss

  1. #31
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 13

    Der erste SPäher ist unterwegs und muss bereits ausweichmanöver gegen BArbaren wandern.
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    Um den Kulturoutput zu maximieren wähle ich UA.
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    Nachdem ich bei der Produktion letzter bin entscheide ich das Wildfeld einzukaufen und zu belegen, um nicht weiter zurückzufallen auch wenns nur 3 RUnden bin zur Eingemeindung gedauert hätte.
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    Zwar noch immer letzter in der Prod, aber Wachstum und Bauprojekt haben sich um je eine Runde beschleunigt.
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  2. #32
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 16

    Schaun wir mal was sich so getan hat:
    Der zweite Späher ist unterwegs aber wir werden massiv von BArbaren blockiert. Kann der zweite sich irgendwie vorbeischleichen?
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    Nein.
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    Mein Plan in der HS ist nun der, Noch Geld zu scheffeln (Ruinen hab ich ja keine ) bis ich mir das Pelzfeld kaufen kann. Nach dem BT will ich nen Siedler versuchen.
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    Die DEmo:
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  3. #33
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 19

    Vereinbarungsgemäß wird der nächste SoPo Baum eröffnet, ich wähle Ehre.
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    Was uns angesichts der Barbaren hier eh gar nicht so ungelegen kommt. Dem hier gehts jetzt an den Kragen.
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    Der SPäher hat ihn erledigt und Kultur und die Sichtbeförderung rausgeschlagen. Der andere muss zurück heilen.
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    Es ist soweit, wir holen uns mit dem Pelzkauf einen sagenhaften Hammer mehr ins Reich.
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    Das äußert sich dann so in der Demo:
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  4. #34
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 21

    Wie man sieht hab ich mein Segeln abgebrochen zugunsten von Bogenschießen. Ohne Bogi komm ich da nie durch.
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  5. #35
    Chaotisch Neutral Avatar von Beleg Cuthalion
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  6. #36
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 22

    Der andere Späher kann abermals wertvolle Kultur sammeln und hat sich ebenfalls ne Beförderung verdient.
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    Schöne Herausforderung bei so viel Ausgeglichenheit zB in Sachen Produktion!
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  7. #37
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 23

    Oh noch ein BArbarenlager - zum Glück wollte ich dort eh überhaupt keine Stadt hinbauen!
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    Nicht wundern, der Murks geht weiter. Ich entscheide mich bei der Forschung so gut wie jede Runde irgendwie um! Das Problem: Ich brauch alles, aber es geht einfach nichts weiter.
    Der Bogi soll erstmal helfen beim Kultur sammeln. Ansonsten sollte ich auf die Optik gehen damit meine Landeinheiten schwimmen lernen.
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  8. #38
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Hi Jet

    schreib deine Story doch in deine Signatur, hab sie nur zufällig gefunden

    Ansonsten sie zu das du ein zwei Siedler baust

  9. #39
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Hey,

    ja danke für die Erinnerung!

    Jaja, den BT noch fertig und dann Siedler, wollt ich eh schon länger aber naja. Hoffe mit dem Bogie zu mehr Kultur zu kommen und somit dann schneller den Freisielder holen zu können.

  10. #40
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    ... schneller den Freisielder holen zu können.

  11. #41
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 25

    Eine Runde übersprungen in der sich nichts getan hat. In R25 ist Stockholm gewachsen und ein weiteres PAntheon wurde gegrüdet. Ich hasse das keine Reli zu haben.
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    Jetzt ist es amtlich, keine Ruine hinter irgendeinem Berg versteckt, kein StSt.
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    Irgendwelche spotideen?

    Da ich sicher jede Münze gebrauchen werd können belege ich mal die Perlen. BT noch fertigbauen, dann ab mit nem Siedler, falls der je dort ankommt wo er hinsoll (Barbaren).
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    Forschung auf Optik, damit ich da übersetzen kann mit den Spähern.
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    Die Demo. 20 Produktion!
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  12. #42
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
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    Irgendwelche spotideen?
    Auf jeden Fall im Wald mit Silber, Diamant, Gold und Püsterich.
    Dann beim Späher mit 3 Meeresressis.
    Dann bei Salz und Kuh.
    Und noch auf dem Barablager.

    In dieser Reihenfolge (Priorität).

  13. #43
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Hm echt schiweirg. Ich grüble ziemlich viel, komme aber auf keinen so richtig guten Nenner. Diese Stadt im Wald bietet kaum Wachstumspotential, da wenig Nahrung. Andererseits erreiche ich sonst das Silber nicht. Ich erhoffe mir dass das vielleicht auch gar nicht notwendig ist und ich noch ein paar Spots in Finnland finde. derzeit sehe ich hier die guten Spots:
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    Naja jetzt muss ich den Späher einmal wieder ins Stadtgebiet rückholen und heilen und dann einen nach Dänemark, den anderen nach Finnland erkunden schicken.
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  14. #44
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das war jetzt aber eine schwere Geburt mit dem aktuellen Zug. Soeben gespielt:
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    Frömmigkeit wird eingeführt. Natürlich gut dass wir mit rel. StSt, rel. NWs oder Produktion für Schreine gesegnet sind.

    Der Bogi ist fertig, jetzt soll etwa Kultur reingeholt werden.
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    Der BT darf dann mal das Salz angehen, während wie Siedler bauen.
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    Die Demo:
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  15. #45
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    ... während wie Siedler bauen.
    Du meinst Bautrupp?

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