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Thema: [Stellaris] MP Nr. 2

  1. #136
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    4 oder 2 Arme? Hmm ... dann sollten wir einfach Ring nehmen, da gibts nur einen Arm

    Denke ein Auffüllen bis 32 macht auch eine Galaxie mit 1000 Sternen wieder sehr voll ... 24 klingt gut dagegen.

    Zur besseren Abstimmung beim Schwierigkeitsgrad:
    normal = normal, wie die menschlichen Spieler (als KI einfach öööööde)
    hard = 50% mehr Energie, Mineralien & Forschungspunkte
    insane = 100% mehr Energie, Mineralien & Forschungspunkte

    Die KI ist also nicht schlauer oder sonstwas, sondern produziert in dem Sinne einfach nur viel mehr, auch die Forschungspunkte, ja.
    Da die KI allerdings taktisch & strategisch recht schwach ist, wird die KI meiner Meinung nach trotzdem nicht zu schwer.

    Und super, daß du doch dabei bist, Paidos!!

  2. #137
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    ich bin auch für auffüllen auf 24
    was den schwierigkeitsgrad angeht würde ich zumindest hard nehmen wollen. ich kann verstehen, wenn insane nicht jedermanns sache ist, aber auf normal ist die ki zu leicht zu schlagen

  3. #138
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    Schade, daß man nicht für jede KI einzeln festlegen kann, wie schwer die sein soll
    Eine Mischung wäre nämlich toll ... Aber wenn ich daran denke, daß bei der Runde gestern gleich 2 Spieler, die nicht da und daher unter Schutz waren, nur von den schweren, nichtmal insane-KIs ausgelöscht wurden, dann sollte schwer für uns ausreichen hier ... weiß ja nicht, wieviel Erfahrung hier jeder hat!

  4. #139
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
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    Naja ich bin noch auf dem Near-Newb-Level, da ich die letzte Woche kaum zum Spielen gekommen bin. Aber noch bin ich guter Dinge.
    Gentleman, when I first started Reynholm Industries, I had just two things in my possession: a simple dream, and six million pounds.

  5. #140
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Also scheint es wohl auf "hard" hinauszulaufen? Wenns keine Einwände gibt, dann werden wir also mit 12 KIs auf "hard" spielen.

    Bzgl. der Spiralarmanzahl haben wir immer noch ein Unentschieden von jeweils 3 zu 3 und 6 Stimmen bisher gar nicht ab.

  6. #141
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    Bleibt das Unentschieden bestehen, müssen wir doch auf Ring ausweichen

    Ja, denke 12 x hard sollte ausreichen ... und denkt drann, keine Fallen Empires zu rivalisieren
    Bis heute Abend!

  7. #142

  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
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    Damits einfacher wird wechsle ich mit meiner Stimme auf 2 Arme
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  9. #144
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Bin immernoch für normal. Hab bisher kein hard gespielt
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

    Mehrfacher Gewinner einer DET-Runde und Sieger der Herzen(2/7)

    Vom Kurfürst, über Admiral, Jarl, Botschafter und König zum Papst-ein Leben im Civforum.

  10. #145

  11. #146
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Dank Paul sind es nun 4 zu 2 Stimmen und damit 2 Arme.

    @Einheit: Wir haben nun also 2 für insane (Khardros und Noxx), 2 für hard (Caves und meine Wenigkeit) und dich für normal... klingt fast so, als ob wir das dann gleichbald diskutieren dürfen.

    @Noxx: Gesundheitlich angeschlagen?

  12. #147
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    Ich hab bisher nur normal gespielt, aber um es einfacher zu machen stimme ich mal für hard.

  13. #148

  14. #149
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    Monaldinio ist für 4 Arme.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  15. #150
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    Steht zwar dadurch 4 zu 3 für 2 Arme, aber ich hab jetzt mittlerweile alles festgesetzt (siehe 1. Seite). Ihr hatte alle genug Zeit mal was zu sagen .

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