die Roboter sind zu stoppen wie alles andere. Gerade auf deinen eigenen Planeten. Diese musst du einfach mit Deff Einheiten voll bauen. Schon scheitern die Aufstände.
Intergalaktischer Kongress
Raumhafen 42 / Freihafen 42
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die Roboter sind zu stoppen wie alles andere. Gerade auf deinen eigenen Planeten. Diese musst du einfach mit Deff Einheiten voll bauen. Schon scheitern die Aufstände.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Eijeijei. Bin im Jahr 75 und noch nicht einmal war bei der Forschung ein sinnvolles Angebot für Planetenbesiedelung.
Ich mag ja wie sie das mit der Forschung gemacht haben, aber manchmal ist es zum Verrücktwerden!
Jau, habe einmal oder vielleicht auch zweimal bin mir nicht so ganz sicher, etwas anderes genommen als die Technologie zum Upgrade für Spaceports und den kam eines Tages der Krieg Da war das Spiel eigentlich auch gelaufen als der Feind mit Battleships und was noch so ankam, naja Lektion gelernt das Militär nicht zu vernachlässigen. Bzw. bin ich mir gerade unsicher welche Techs ich genau gebraucht hätte um zu neuen Schiffen zu kommen aber auf jeden Fall kamen sie nicht
îch muss sagen ich bin gerade etwas schockiert.
Ich habe meine ersten großen Krieg am Laufen. Das Problem ist wir sind dabei diesen zu verlieren. Ich habe bereits 50% meiner Schiffe verloren. Das Problem daran ist nicht das der Gegner zu stark wäre sondern wie die KI kämpft. Ich bin nicht Bündnisführer und nicht der Kriegserklärer. Dennoch heften sich alle KI-Flotten an meine. Das dies zur Folge hat das meine anderen Flotten isoliert sind und wir "nur" eine schlagkräftige Flotte haben bedeutet wir gewinnen die Kämpfe, verlieren aber den Krieg da ich an den Hyperantrieb gebunden bin.
Die KI tut im Krieg rein garnichts. Sie bindet ihre Flotte an meine selbst der Kriegstreiber obwohl er Front hat und ich im sicheren Hinterland liege. Wie solle ich das hinbekommen? Es ist schlichtweg ärgerlich und erbärmlich wenn die KI die Flotten einfach an den spieler koppelt und nichts tut. Dadurch fliegt meine 7k-Flotte in den Kampf gefolgt von 10 Flotten von 3 Verbündeten die jeweils 3k umfassen. Dadurch habe ich inzwischen von zu Kriegsbeginn 210 Schiffen nur noch 67 Schiffe übrig. Deren Kampfkraft ist zwar halbwegs ausreichend da es durch Daw´ensche Selektion die modernsten sind die ich bauen kann. Ich bin technologisch wie es aussieht zwar unterlegen, aber an Flottentechnologie weit überlegen.
Aktuell in der Produktion ist eine neue Flotte, aber die dauert noch seeehr lange bis sie fertiggestellt ist.
Deshalb verlasse ich mich nicht auf Allianzen, alle versklaven oder purgen selbst ist der Mann
Ja.. nie wieder eine Föderation oder Allianz. Das ist im A***.
Ich sag ja, man muss Allianzen/Föderationen auch brechen können, wenn es zum Krieg kommt. Ich mein, das ist ja völliger Humbug, die unendlichen Weiten des Weltraums, zig verschiedene Alienrassen, aber Bündnisse hält jeder immer auf den Punkt genau ein?
Ich würde ja bis das geht einfach ein Event schreiben, was einem das ermöglicht.
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Da auf den Raumkarten Angaben wie westlich, südlich, rechts, links eigentlich ziemlich unsinnig sind, schlage ich hiermit für Storys und Beschreibungen folgende Richtungsangaben vor:
- Leerwärts Vom Kern der Galaxie weg zur Leere
- Kernwärts Zum Kern der Galaxie hin
- Uhrwärts/Sinnwärts Im Uhrzeigesinn um den Kern der Galaxie
- Gegenuhrwärts/Gegenwärts Gegen den Uhrzeigersinn um den Kern der Galaxie
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Prinzipiell nicht verkehrt, nur kann damit kaum einer was anfangen. Wenn ich bspw. jetzt sagen möchte, "der links von mir" wäre das je nach Position entweder kernwärts oder leerwärts... oder halt der gegenwärts...
Ich denke bei der Galaxis immer wie bei Stark Trek in Quadranten und damit ein klares Kreuz (Koordinatensystem) mit Ursprung im galaktischen Kern. Und dann ist Nord, Süd, Ost, West entlang der Linien eindeutig.
Dazu müsste man es verbreiten.
Das ist kein ausschließliches "Problem" dieses Relativsystems. Von Deutschland aus liegt Italien im Süden, von Libyen aus im Norden.
Natürlich, ein künstliches Netz darüber zu legen ist wesentlich genauer, denn dann handelt es sich um Absolutangaben.
Die sind aber auch unhandlich, wenn ich jemandem sage, dass Köln bei 50° 56′ Nördliche Breite und 6° 57′ Östliche Länge liegt, dann ist das für die meisten doch eher von begrenzter Hilfe, im Gegensatz zu "im Westen von Deutschland".
Von den Romulanern aus liegen die Borg im "Norden" (gegenwärts), aber im "Süden" (kernwärts) der Kazon, womit wir wieder bei der Relativposition wären.
Aber eigentlich ging es mir darum, dass ich Norden, Süden, Westen, Osten im Bezug auf eine Galaxiekarte doof finde, weil die Begriffe sich so sehr auf die Erde beziehen, bzw. weil die Bedeutung sich verschiebt. Norden und Süden sind die beiden Austrittspunkte der Achse um die wir uns drehen, Westen ist gegen die Erdrotation, Osten mit der Erdrotation. Wie ist das bei einer Galaxie? Die dreht sich auch um eine Achse, aber diese Achse zeigt bei unserer Ansicht durch den Bildschirm. Im Vergleich zu einer Weltkarte haben wir die Blickachse gewechselt. Bei einer Weltkarte schauen wir über die "Höhe über dem Meeresspiegel"-Achse, in Stellaris über die Nord-Süd-Achse.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Kann man bei Stellaris eigentlich auch tall spielen?
tall?
Er meint wohl, ob es reicht, wenn man mit nur 5-6 Welten spielt, diese aber ordentlich ausbaut und damit das Spiel reißt. Das Gegenteil davon ist wide, einfach alles was geht mit Kolonien zukleistern und hunderte von Welten haben.
Ich würde prinzipiell sagen: nein, denn du kriegst mit 5 oder paar mehr Kernwelten nicht genug Mineralien oder Forschung zusammen, um konkurrenzfähig zu sein/bleiben. Aber das ist nur meine Meinung.