Wenn du das Lager schon räumst, wäre es besser gewesen es mit nem Krieger per Kill zu machen. So ist der Trait halt etwas verschenkt.
Wenn du das Lager schon räumst, wäre es besser gewesen es mit nem Krieger per Kill zu machen. So ist der Trait halt etwas verschenkt.
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
römische Legionen? Hmm...... Krieger?
Karthagische Elefanten
Oder lock sie in den Teuteburger Wald
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Germanische Sümpfe und Wälder gibt es ja genug, aber ob Varus ... äh Mavors dort in einer langen Reihe durchmarschiert
75 sind nicht wenig, aber ich schätze alle drei Runden hat er eine neue Legion. Ägyptische Streitwagen vor Rom wären da sicher effektiver um ihn in Germanien scheitern zu lassen.
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Im Wald / hinter dem Fluss verschanzen, beten & Bogis bauen sollte für Brandenburg ausreichen. Mit zwei Legionen ohne Ballisten zwei Städte gleichzeitig anzugreifen wäre doch kaum erfolgreich. Sein Primärziel müsste mMn Teltow sein, weil es schöner zu Rom passt.
Wäre in eurem "always war" eigentlich eine kleine Notiz an "Ramses" erlaubt, oder muss er selbst drauf kommen? (Wäre sowieso riskant, weil er vielleicht "falsch" reagiert)
Edit: Quatsch, steht ja vorn, keine Diplo
Geändert von 4CV (08. September 2016 um 14:56 Uhr)
Achtung Spoiler:
ka ob du dir die Bautrupps leisten kannst. Er produziert sicherlich nur noch Einheiten und verzichtet auf Wachstum, heißt seine Prod wird nicht umbedingt unterdurchschnittlich sein. Dazu noch UUs
Brandenburg lässt sich grundsätzlich besser umzingeln.
Denke die Krieger sollten nur bei Flanken etwas blocke, mehr als von einem Legionär sollten sie nach Möglichkeit nicht angreifbar sein.
Wenn er Brandenburg angreift: Speer auf 6 von Brandenburg. Bogenschützen hinter der Stadt/Speer. Krieger decken linke Flanke, so dass höchstens 2 Legionäre auf die Stadt gehen können (hoffe das überlebt sie).
Wenn er auf Teltow geht: würde Nahkämpfer 1 und 14 der Stadt aufstellen, in Stadt und dahinter Fernkämpfer. Greifen wieder 2 Legionen die Stadt an, aber denke dass wird sich schwer verhindern lassen?
Speer ist ne Blockeinheit, sollte also defbonus und heilen und einfach nur Schaden einstecken.
Wäre zumindest meine Überlegung. Alternativen?
Da er die Wahl hat, evtl. Bogenschützen in der Mitte aufstellen und Laufen.
Schwierig. Der Bogenschütze vom Lager wäre definitiv wertvoll gewesen, aber Pech gehabt.
das sieht ja schon ein wenig bedrohlich aus. Wieviel eisen hat den Rom? Ein Legionär kann bei Stadtverteidigung 10 ja direkt angreifen. Mit Stadtbeschuss durch schnelle Streitwagen kann das knapp werden.
"I AM A SEXY SHOELESS GOD OF WAR!!!" Belkar Bitterleaf
Das Terrain hilft etwas gegen Einkreisungen und einen schnellen Rush. Wahrscheinlich wird nächste Runde erstmal mein Kompo 7 von Teltow gekillt.
Er hat wohl nur ein Eisenvorkommen und alles in der Bauliste. Er ist letzter bei der Nahrung, geht also komplett auf Produktion. Macht alle 3 bis 4 Runden eine neue Legion. Und alle haben den Zeus-Bonus.
Retten könnten mich ägyptische Streitwagen vor Rom. Nur würde ein ägyptisches Rom das Ende allenfalls verzögern.
Also durchhalten, alle Städte beisammen halten und irgendwann Marsch auf Rom.
Helfen könnte auch eine neue Einheit von Belgard - Wie oft werden die eigentlich auf "Schnell" an Verbündete ausgegeben?
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
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