Karte: Mittelmeer a la Rob (Save im Anhang, strat. Ressourcen werden noch ergänzt)
Szenario: Babaricum Rise Of Greek Polis ab 1500 vChr. (Eisenzeit)
Szenario: Limes Germanicus Small ab 235 nChr. (Spätantike)
-- mit folgenden Optionen (oder siehe Post)
PAE-Siegoptionen: alle an, nur Zeitsieg aus (im Save sind alle an)
Schwierigkeit: Adliger
Schwierigkeit: Prinz
Schwierigkeit: König (ist im Save an)
Schwierigkeit: Kaiser
Spielgeschwindigkeit: Gamespeed EURASIA_XL von brettschmitt (Jagd dauert ~12 Runden)
Spielgeschwindigkeit: nornales PAE (im Save an, Jagd dauert ~6 Runden)
Spielgeschwindigkeit: schneller als bei PAE üblich (Jagd dauert ~4 Runden)
KI muss dabei sein (ist im Save dabei)
KI darf dabei sein
auf keinem Fall mit KI
Barbaren: sollen mit Städten beginnen (Save ist ohne)
wütende Barbaren: aus (ist im Save an)
Aggressive KI: aus (ist im Save an)
Technologiehandel/austausch: verboten (ist im Save verboten)
Techhnologieandel/austausch: erlaubt, aber nur mit KI
Technologiehandel/austausch: mit allen erlaubt
Naturkatastrophen: an (Rückschlläge gehören zu PAE)
Naturkatastrophen: an, aber mit Reload (Schiedsrichter entscheidet)
Naturkatastrophen: unbedingt ausschalten (ist im Save aus)
Keine Vasallenstaaten: an (ist im Save an)
Keine Stammesdörfer: an (ist im Save an)
Keine Zufallsereignisse: an (ist im Save aus)
sonstiges (siehe Post)